Kestrel
대시보드로 돌아가기
CVE-2026-110735LOW· 2.5MITRENVD대응게시일: 2026. 10. 14.수정일: 2026. 10. 16.CNA: cve@mitre.orgAwaiting Analysis

Godot Engine through 4.7.2 has a heap out-of-bounds write in the binary resource loader (core/io/resource_format_binary.cpp, ResourceLoaderB

위협 신호 · CVSS · EPSS · KEV

정기 패치· 높은 악용 신호 없음
CVSS
2.5low

이론적 심각도 점수

EPSS
0.1%상위 96.2%

30일 내 악용 확률 예측

KEV
미등재

실측 악용 기록 없음

권장 대응 기한차기 업그레이드 시CISA SSVC 기준

별도 긴급 패치 불필요 — 정기 시스템 업그레이드 주기에 맞춰 조치

· KEV 미등재 · 자동화 어려움 · 부분 영향 · 내부 한정

CVSS 벡터 · 메트릭

악용 경로
공격 벡터로컬
공격 복잡도높음
필요 권한불필요
사용자 상호작용필요
범위불변
영향
기밀성 영향없음
무결성 영향낮음
가용성 영향없음
버전별 점수
CVSS 3.12.5LOW· 악용성 1· 영향도 1.4
CVSS:3.1/AV:L/AC:H/PR:N/UI:R/S:U/C:N/I:L/A:N

약점 (CWE)

상세 설명

Godot Engine through 4.7.2 has a heap out-of-bounds write in the binary resource loader (core/io/resource_format_binary.cpp, ResourceLoaderBinary::get_unicode_string). A string length is read from the resource file into a signed 32-bit integer and compared against the destination buffer size with a signed comparison, which conditionally resizes the buffer. A negative length value skips the resize; the same value is then passed to the copy routine as an unsigned byte count, where it sign-extends to a huge value, copying file-controlled data far past the undersized heap allocation. The defect is reached when the product or an exported game loads a crafted binary resource file (.res). NOTE: the Supplier's position is that the research has identified "no security issues" because the required attacker access is outside of the current Godot Engine threat model.

AI 심층 분석

공격 시나리오 · 재현 가능한 PoC 페이로드 · 즉시 적용 가능한 차단 패치를 한 번에 받아 보세요. 보안 운영팀이 그대로 점검·티켓팅에 쓸 수 있는 형태로 정리해 드립니다.